• Wikisun
Layihə çərçivəsində Wikipedia platformasına əlavə olunan məqalə sayı
1
2
5
5
richard-garriott

Richard Garriott

Richard Garriott - Oyun daxilindəki persona olan Lord British adı ilə də tanınan amerikalı videooyun dizayneri, sahibkar və kosmik turistdir. O, ən çox oyun tarixinin ən təsirli və inqilabi RPG franşizalarından biri olan Ultima seriyasının yaradıcısı kimi tanınır. Garriott-un işi RPG janrına dərin təsir göstərib və müasir oyunlarda standart olan bir çox konsepsiyanın təməlini qoyub. Erkən həyat və təhsil Richard Garriott 4 iyul 1961-ci ildə İngiltərənin Kembric şəhərində anadan olub, lakin ABŞ-da böyüyüb. Onun atası, Owen Garriott, NASA astronavtı idi və bu, Richard-ın kosmosa və kəşfiyyata olan həyat boyu marağını oyatdı. Kiçik yaşlarından kompüterlər və proqramlaşdırma ilə maraqlanan Garriott, Apple II kimi erkən ev kompüterlərində öz-özünə proqramlaşdırma öyrəndi. O, Texas Universitetində (Austin) fizika və kompüter elmləri üzrə təhsil aldı, lakin oyun inkişafına diqqət yetirmək üçün təhsilini yarımçıq qoydu. Karyera Garriott-un karyerası 1970-ci illərin sonlarında mətn əsaslı macəra oyunları yaratmaqla başladı. Onun ilk kommersiya uğuru Akalabeth: World of Doom (1980) ilə oldu, bu oyunu o yeniyetmə ikən hazırlamışdı. Akalabeth-in uğuru Ultima seriyasının yaradılmasına səbəb oldu, bu seriya Ultima I: The First Age of Darkness (1981) ilə debüt etdi. Ultima seriyası RPG janrında inqilab etdi, açıq dünya kəşfiyyatı, məxəqi seçimlər və dərin hekayə xətti kimi yeniliklər təqdim etdi. 1980-ci və 1990-cı illər boyu Garriott Ultima seriyasını inkişaf etdirməyə davam etdi, hər bir oyun oyun dizaynının sərhədlərini genişləndirdi. Ultima IV: Quest of the Avatar (1985) xüsusilə etik qərarlar və oyunçu əsaslı hekayələrə diqqət yetirməsi ilə seçilir. Garriott həmçinin 1983-cü ildə Origin Systems şirkətini qurdu, bu şirkət RPG və digər janrlarda aparıcı inkişafçıya çevrildi. Ultima seriyasından əlavə, Garriott Ultima Online (1997) oyununun yaradıcısı kimi tanınır, bu oyun ilk kütləvi çoxoyunçulu onlayn rol oyunlarından (MMORPG) biri idi. Ultima Online onlayn oyunlar üçün standartlar qoydu və sonradan gələn çoxsaylı MMORPG-lərə təsir göstərdi. Garriott-un sonrakı karyerası Tabula Rasa (2007) və Shroud of the Avatar (2018) kimi layihələri, həmçinin kosmik turizm sahəsindəki fəaliyyətini əhatə edir. 2008-ci ildə o, kosmosa səyahət edən altıncı şəxsi vətəndaş oldu və Beynəlxalq Kosmik Stansiyaya (ISS) ödənişli sərnişin kimi səfər etdi.


İstinadlar

Tarix : 14 mart 2025


Əksi qeyd olunmayıbsa, bu məzmun CC BY-SA 4.0 çərçivəsində yayımlanır.