• Wikisun
Layihə çərçivəsində Wikipedia platformasına əlavə olunan məqalə sayı
1
3
9
9
richard-bartle

Richard Bartle

Richard Bartle - Video oyun dünyasında, xüsusən də multiplayer oyunlar sahəsində mühüm rol oynayan bir şəxsiyyət. O, əsasən multiplayer onlayn oyunlarının konseptual inkişafında və oyunçu tiplərinin təhlili sahəsində verdiyi töhfələrlə tanınır. Həyatı və karyerası Richard Allan Bartle 10 yanvar 1960-cı ildə İngiltərədə anadan olub. O, Esseks Universitetində riyaziyyat ixtisası üzrə təhsil almışdır. Burada o, sonradan oyun sənayesinin əsasını qoyacaq tədqiqatlar aparmış və kompüter əsaslı oyun dünyasında dərin iz buraxmışdır. Bartlenin ən mühüm nailiyyətlərindən biri, 1978-ci ildə Roy Trubshaw ilə birlikdə yaratdığı Multi-User Dungeon (MUD) adlı ilk multiplayer onlayn oyununun hazırlanmasıdır. Bu oyun, sonradan MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) janrının yaranmasına təkan vermişdir. MUD və onun təsiri MUD, tekst əsaslı onlayn oyun olub, oyunçulara virtual dünyanı araşdırmaq və digər oyunçularla qarşılıqlı əlaqəyə girmək imkanı verirdi. Bu sistem, müasir onlayn oyunların əsasını təşkil edərək, "World of Warcraft", "EverQuest" və digər məşhur MMORPG-lərə ilham mənbəyi oldu. Bartle oyunçu tipologiyası 1996-cı ildə Richard Bartle, onlayn oyunçuların dörd əsas kateqoriyaya bölündüyünü iddia edən modelini irəli sürdü: Killers (Döyüşçülər) – Digər oyunçularla rəqabət etməyi və onları məğlub etməyi sevənlər. Achievers (Nailiyyətçilər) – Oyundakı məqsədlərə çatmağa və bacarıqlarını artırmağa fokuslananlar. Explorers (Kəşfiyyatçılar) – Oyunun dünyasını və onun mexanikalarını araşdırmaqdan zövq alanlar. Socializers (Sosiallaşdırıcılar) – Oyun içində digər insanlarla əlaqə qurmağa üstünlük verənlər. Bu tipologiya, oyun dizaynerləri üçün vacib bir analiz vasitəsi olmuş və müxtəlif oyun janrlarında oyunçu təcrübəsinin daha yaxşı formalaşdırılmasına kömək etmişdir. Mədəniyyətə və video oyun sənayesinə təsiri Richard Bartle, yalnız bir oyun tərtibatçısı deyil, eyni zamanda akademik və oyun nəzəriyyəçisidir. O, oyun dizaynı və onlayn oyun mədəniyyəti ilə bağlı bir çox kitab və məqalələr yazmışdır. 2003-cü ildə nəşr olunan "Designing Virtual Worlds" adlı kitabı, oyun dizaynı və onlayn icmalar haqqında fundamental bir əsər hesab edilir. Onun nəzəriyyələri və araşdırmaları, müasir oyun sənayesində geniş şəkildə istifadə olunur. MMORPG-lərdən tutmuş sosial oyun platformalarına qədər Bartle-in ideyaları oyunların inkişafında həlledici rol oynayır.


İstinadlar

Tarix : 14 fevral 2025


Əksi qeyd olunmayıbsa, bu məzmun CC BY-SA 4.0 çərçivəsində yayımlanır.