- Wikisun
Michel Ancel - Video oyun dünyasında unikal üslubu və yaradıcılığı ilə tanınan məşhur Fransız oyun dizayner. O, "Rayman" və "Beyond Good & Evil" kimi oyunların yaradıcısı kimi oyun sənayesində böyük təsir buraxmışdır. Ancelin innovativ oyun mexanikaları və vizual üslubu video oyun tarixində mühüm bir yer tutur. Bu məqalədə onun həyatı, karyerası və video oyun sənayesinə olan təsiri araşdırılacaq. Həyatı və karyerasının başlanğıcı Michel Ancel 29 mart 1972-ci ildə Fransada anadan olmuşdur. O, uşaqlıq illərində rəsmlər çəkməyə və oyunlarla maraqlanmağa başlamışdır. Gənc yaşlarında oyun proqramlaşdırmasına maraq göstərən Ancel, 1980-ci illərin sonlarında Ubisoft şirkətinə qatıldı və burada oyun dizayneri kimi çalışdı. "Rayman" və ilk uğurları 1995-ci ildə Michel Ancel, Ubisoft-da "Rayman" adlı platformer oyununu yaratdı. Oyun, heç bir qolu və ayağı olmayan, ancaq sehrli əlləri və ayaqları ilə hərəkət edə bilən bir qəhrəman olan Raymanın macəralarını təsvir edirdi. Oyun gözəl 2D qrafikası, maraqlı səviyyə dizaynı və axıcı animasiyaları ilə tənqidçilər və oyunçular tərəfindən yüksək qiymətləndirildi. "Rayman" böyük uğur qazandı və sonradan müxtəlif platformalar üçün versiyaları çıxarıldı. Bu uğur Anceli oyun sənayesində tanınmış bir şəxsiyyətə çevirdi. "Beyond good & evil" və oyun dizaynında yeni səviyyə 2003-cü ildə Michel Ancel, oyun sənayesində klassiklərdən birinə çevrilmiş "Beyond Good & Evil" adlı macəra oyununu yaratdı. Bu oyun, güclü hekayəsi, açıq dünya mexanikaları və maraqlı personajları ilə seçilirdi. Oyunun qəhrəmanı Jade adlı jurnalist və döyüşçü idi və o, korrupsiyaya qarşı mübarizə aparan bir dünyada hadisələri araşdırırdı. "Beyond Good & Evil" satış baxımından gözlənilən uğuru əldə etməsə də, tənqidçilər tərəfindən yüksək qiymətləndirildi və kult oyun statusunu qazandı. "King Kong" və digər layihələri 2005-ci ildə Michel Ancel, məşhur "Peter Jackson’s King Kong" filminin rəsmi oyun adaptasiyasının yaradılmasında iştirak etdi. Oyun, kino və oyun təcrübəsini birləşdirən maraqlı mexanikalar və atmosferik qrafika ilə diqqət çəkdi. Daha sonra, Ubisoft Ancelin rəhbərliyi ilə "Rayman Origins" və "Rayman Legends" oyunlarını inkişaf etdirdi. Bu oyunlar Rayman seriyasına yeni həyat verdi və platformer janrında ən yaxşı oyunlardan biri kimi qəbul olundu. Oyun sənayesindən ayrılması 2020-ci ildə Michel Ancel gözlənilmədən video oyun sənayesindən ayrıldığını elan etdi. O, oyun sənayesindən ayrılmasının səbəbi kimi vəhşi təbiətlə bağlı şəxsi layihələr üzərində işləmək istədiyini bildirdi. Onun gedişindən sonra Ubisoft "Beyond Good & Evil 2" layihəsini davam etdirməyə qərar verdi. Michel Ancelin irsi və oyun dünyasına təsiri Michel Ancelin oyun dünyasına verdiyi töhfələr əvəzsizdir. O, platformer janrında inqilabi dəyişikliklər edən və unikal oyun mexanikaları yaradan dizaynerlərdən biridir. "Rayman" və "Beyond Good & Evil" oyunları illər keçsə də, hələ də oyunçuların yaddaşında qalır və yeni nəsillər tərəfindən sevilərək oynanılır.
https://beyondgoodandevil.fandom.com/wiki/Michel_Ancel
https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_directed_by_Michel_Ancel
https://www.imdb.com/name/nm1885707/bio/
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Creator/MichelAncel
https://sea.ign.com/michel-ancel
https://wccftech.com/michel-ancel-explains-what-went-wrong-with-beyond-good-evil-2-and-wild/
Tarix : 14 fevral 2025
Əksi qeyd olunmayıbsa, bu məzmun CC BY-SA 4.0 çərçivəsində yayımlanır.