• Wikisun
Layihə çərçivəsində Wikipedia platformasına əlavə olunan məqalə sayı
1
2
5
5
eici-aonuma

Eici Aonuma

Eici Aonuma - Yapon video oyun dizayneri, prodüseri və rejissorudur, 16 mart 1963-cü ildə anadan olub. O, Nintendoda The Legend of Zelda seriyasının uzunmüddətli rəhbəri kimi tanınır. Aonuma 1988-ci ildə Nintendo-ya qoşulub və The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) ilə prodüser kimi şöhrət qazanıb. Seriyanın müasir klassikləri olan The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) və Tears of the Kingdom (2023)-ün yaradıcılıq istiqamətini müəyyənləşdirib. Onun açıq dünya dizaynına yanaşması Zelda seriyasını yenidən təyin edib və oyun sənayesində böyük təsir göstərib. Erkən həyat və təhsil Eici Aonuma 16 mart 1963-cü ildə Yaponiyanın Naqano prefekturasında anadan olub. Uşaqlıqda təbiətdə gəzməyi və kəşf etməyi sevib, bu da sonradan oyun dizaynına təsir edib. Musiqi və incəsənətə maraq göstərib, fortepiano və üfleyici alətlər çalıb. Tokio Milli İncəsənət və Musiqi Universitetində dizayn və incəsənət oxuyub, 1988-ci ildə məzun olub. Tezliklə Nintendo-nun işə qəbul müsahibəsinə qatılıb, burada Şigeru Miyamoto ilə tanış olub və kukla istehsalı kimi qeyri-adi bacarıqları ilə diqqət çəkib. Karyera Aonuma 1988-ci ildə Nintendo-ya qrafik dizayner kimi qoşulub, Nintendo Entertainment System Open Tournament Golf kimi erkən layihələrdə işləyib. 1990-cı illərdə Miyamoto ilə yaxın əməkdaşlığa başlayıb və The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)-də kiçik rollarda iştirak edib. Ocarina of Time-da rejissor köməkçisi kimi başlayıb, sonra rejissorluğa yüksəlib, oyunun yenilikçi 3D dünyasını və zaman mexanikasını formalaşdırıb. Bu oyun “bütün zamanların ən yaxşı oyunu” kimi təriflənib və Aonumanı prodüserliyə aparıb. O, Majora’s Mask (2000), The Wind Waker (2002), Twilight Princess (2006) və Skyward Sword (2011) kimi Zelda oyunlarını idarə edib, hər birində unikal mexanikalar və vizual üslublar təqdim edib. Breath of the Wild-ın prodüseri olaraq açıq dünya dizaynına keçid edib, oyunçulara sərbəst kəşfiyyat azadlığı verib; bu, 2017-ci ilin ən yaxşı oyunu seçilib. Tears of the Kingdom (2023) ilə bu vizyonu genişləndirib, şaquli kəşfiyyat və yaradıcılıq alətləri əlavə edib, yenə də böyük uğur qazanıb. 2025-ci ilə qədər Aonuma Nintendo-nun 1-ci Əyləncə Planlaşdırma və İnkişaf Diviziyasında prodüser qrupunun meneceri olaraq Zelda seriyasına rəhbərlik edir və gələcək layihələr üzərində işləyir. Şəxsi həyat və miras Aonuma ailəsi ilə Yaponiyada yaşayır və şəxsi həyatını gizli saxlayır. Təbiətə bağlılığı və sadəliyə vurğusu oyunlarında hiss olunur—məsələn, Breath of the Wild-da geniş düzənliklər onun uşaqlıq xatirələrindən ilhamlanıb. Miyamoto ilə müqayisədə daha sakit və introspektiv üslubu ilə tanınır. Onun mirası Zelda seriyasını müasir dövrə uyğunlaşdırmaq və açıq dünya janrını təkmilləşdirməkdir. Oyunçulara azadlıq və kəşfiyyat hissi verməyə fokuslanması sənayedə yeni standartlar qoyub, onu müasir oyun dizaynının ən təsirli fiqurlarından birinə çevirib.


İstinadlar

Tarix : 14 mart 2025


Əksi qeyd olunmayıbsa, bu məzmun CC BY-SA 4.0 çərçivəsində yayımlanır.