• Wikisun
Layihə çərçivəsində Wikipedia platformasına əlavə olunan məqalə sayı
1
2
5
5
chris-roberts

Chris Roberts

Chris Roberts - ABŞ-lı video oyun dizayneri, direktoru və prodüseri olaraq, ən çox Wing Commander seriyasını yaratması və Cloud Imperium Games oyun şirkətini qurması ilə tanınır. O, kosmik simulyasiya janrında etdiyi işlərlə məşhurdur və video oyunlarında kosmik döyüşü inqilab etdiyinə inanılır. Roberts, iddialı layihələri ilə tanınır və tarixdə ən çox maliyyələşdirilən və gözlənilən video oyunlarından biri olan Star Citizenun inkişafının öncüsüdür. Erkən həyat və təhsil Chris Roberts 27 may 1968-ci ildə Kaliforniyanın Redwood City şəhərində anadan olub. O, texnologiyaya və oyunlara olan marağını erkən yaşlarından göstərib və video oyunlarına olan sevgisi gənclik illərində daha da artıb. Məktəbi bitirdikdən sonra Roberts, Kaliforniya Universiteti, Berkli kampusunda iqtisadiyyat və siyasi elmlər üzrə təhsil alıb. Lakin, o, tezliklə həqiqi həvəsinin oyun inkişafında olduğunu hiss edib və diqqətini video oyun sənayəsinə yönəldib. Karyera Roberts, 1980-ci illərin sonlarında video oyun sənayesində karyerasına başladı və video oyun şirkəti Origin Systems-də işləməyə başladı. Onun ilk böyük layihəsi Wing Commander (1990) oldu, bu, kosmik döyüş simulyasiya oyunu idi və böyük uğur qazandı, həmçinin janrının ən yaxşı oyunlarından biri olaraq qiymətləndirildi. Wing Commanderun uğuru bir neçə davamı və yan məhsullarını doğurdu, bu da Roberts-ı video oyun sənayesinin aparıcı fiqurlarından biri etdi. Wing Commanderın uğurundan sonra Roberts, Privateer (1993) adlı açıq dünya kosmik simulyasiya oyununu yaratdı, bu oyun oyunçulara geniş bir kainatı araşdırma imkanı verirdi. Bu oyun da təriflə qarşılandı və Roberts-ın oyun dünyasında nüfuzunu daha da möhkəmləndirdi. 1990-cı illərin sonlarında Roberts, Origin Systems-dən ayrılaraq öz oyun inkişaf şirkəti Digital Anvil-i qurdu. Bu şirkət altında o, yüksək qiymətləndirilən StarLancer (2000) adlı kosmik döyüş oyununu istehsal etdi, oyun immersiv oyunçuluğu və cəlbedici hekayəsi ilə yaxşı rəylər aldı. Roberts-in ən iddialı layihəsi 2012-ci ildə başladı, o zaman Cloud Imperium Games-i quraraq Star Citizen adlı yüksək detallı və geniş kosmik simulyasiya oyununu inkişaf etdirməyə başladı. Oyun, qabaqcıl crowdfunding kampaniyası ilə maliyyələşdirildi və bu günə qədər 500 milyon dollar dəyərində vəsait topladı, bu da onu tarixdə ən böyük crowdfunding layihələrindən birinə çevirib. Star Citizen oyunçulara kosmik döyüş, araşdırma və ticarəti birləşdirən, həmçinin canlı və nəfəs alan onlayn bir kainat təklif etməyi hədəfləyir. İrs və təsir Chris Roberts, xüsusən də kosmik simulyasiya janrında oyun sənayesinin ən təsirli dizaynerlərindən biri olaraq qəbul edilir. Onun Wing Commander və digər oyunlardakı işi video oyunlarında kosmik döyüşü inqilab etdirdi və hekayə anlatımı, oyunçu təcrübəsi və texniki yenilik sahələrində yeni standartlar qoydu. Onun əsərləri bir çox inkişaf etdirici üçün ilham mənbəyi olmuş və kosmik simulyasiya janrını bu günə qədər təsir etmişdir. Roberts-in iddialı və geniş layihələr yaratma qabiliyyəti ona oyun sənayesində bir vizyoner kimi məşhurlaşdırmışdır. O, Star Citizen ilə video oyun inkişafında mümkün olan sərhədləri zorlayaraq janrda yeni standartlar qoymağı vəd edir. Şəxsi həyat Chris Roberts, kosmik araşdırmalara olan həvəsi və immersiv virtual dünyalar yaratmaq istəyilə tanınır. O, Cloud Imperium Games-in Marketinq üzrə vitse-prezidenti olan Sandi Gardiner ilə evlidir və ikisi də Star Citizen-in inkişafında birgə çalışır. Roberts hələ də oyunlarının inkişafında fəal olaraq iştirak edir və Cloud Imperium Games-i şirkətinin baş direktoru olaraq rəhbərlik etməyə davam edir.


İstinadlar

Tarix : 14 mart 2025


Əksi qeyd olunmayıbsa, bu məzmun CC BY-SA 4.0 çərçivəsində yayımlanır.